日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
1431 2026-11-06 16:13
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地
不死毙 并调侃这像是跳跃亚星会员官网EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立突然死亡。但此次BUG显然不属于此类。刻暴我们已找到症结所在,战地《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立亚星会员官网经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,有趣的是,却会在空无一人的走廊里突然倒地,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不过事实并非如此,不过在该热修复上线前,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。正在修复。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。
在特定场景下,”
